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À propos

DW Storyteller

DW Storyteller est une interface de Maître du Jeu propulsée par l'IA pour Dungeon World, conçue pour qu'un joueur seul (ou un petit groupe) puisse s'asseoir et jouer dès qu'il en a envie, avec Claude comme narrateur et arbitre des actions.

L'application est bilingue (français / anglais), utilise Claude Sonnet pour la narration et Flux pour les illustrations, et respecte fidèlement les règles de Dungeon World — résolution 2d6+stat → 10+ / 7-9 / 6-, fronts persistants, voyages périlleux, loyauté des compagnons, résumés de session.

Crédits & licence

Dungeon World est publié sous la licence Creative Commons Attribution 3.0. DW Storyteller est une œuvre dérivée qui maintient l'attribution aux auteurs et traducteurs d'origine.

  • Dungeon World — Sage LaTorra & Adam Koebel (œuvre originale, CC BY 3.0)
  • Playbooks v2.4 — Stefan Grambart (source anglaise pour les actions de classe et spéciales, dérivée sous CC BY 3.0)
  • Dungeon World 2e VF — Magimax (traduction française et ajouts, y compris les classes Cambrioleur et Chaman, sous CC BY 3.0)

DW Storyteller n'est pas affilié ni endossé par les auteurs originaux. Aucun logo ni artwork protégé n'est utilisé.

Technologies

  • SvelteKit + Svelte 5 (runes) + TypeScript strict
  • Anthropic Claude Sonnet pour la narration, suggestions, mémoire et recaps
  • Replicate Flux Kontext / Schnell pour les scènes et avatars
  • better-sqlite3 avec migrations versionnées
  • Animation 2D maison des dés en SVG et confettis canvas (bouts de papier) pour les victoires